Pour accéder aux maquettes d'une rubrique ou de home, il faut sélectionner la rubrique concernée depuis l'admin "Rubriques". S'il s'agit d'une home, vous pouvez utiliser un filtre pour afficher uniquement les rubriques "utilisées en tant que home".
Une fois sur l'admin de cette rubrique, vous pouvez voir une session "Maquette".
Créer une maquette
Cliquez sur "ajouter une maquette" pour ajouter une maquette et remplissez les champs :
- Libellé : nom affiché sur les interface d'éditions, (modifiable)
- Clef : c'est la clef utilisée côté front pour identifier la maquette, elle n'est pas visible dans l'interface d'édition (non modifiable)
- Description : optionnelle, elle est affichée dans l'administration uniquement
Vous pouvez enregistrer pour confirmer la création de votre maquette.
Ajouter des zones
Cliquez sur "Ajouter une zone" pour ajouter une zone puis
- Sélectionnez un type de zone : les zones de même type partageront les mêmes contenus sur toutes les maquettes. Si plusieurs maquettes contiennent une zone de type "zone édito 1" par exemple, les articles dans cette zone seront les mêmes sur toutes les maquettes et le lock sera commun sur l'interface d'édition
- Saisissez un titre : le titre sera affiché sur l'interface d'édition de la zone
- Saisissez un nombre max de contenu : il serra affiché sur l'interface et une alerte indiquera lorsqu'il est dépassé
- Glissez les zones pour construire votre colonne maquette. Les zones seront affichées dans le même ordre sur l'administration et la colonne d'édition
- Utilisez le toggle pour activer et désactiver une zone. Elle sera alors affichée ou non sur la colonne d'édition
Attention : pensez à enregistrer vos changements. Cette admin n'a pas de sauvegarde automatique
Activer/désactiver une maquette
Utilisez la case à cocher "activé" pour activer votre maquette. Une maquette active sera disponible dans l'interface d'édition.
Si une maquette est actuellement active sur l'interface d'édition, il ne sera pas possible de la désactiver dans l'administration. Il faudra d'abord changer la maquette active sur l'interface d'édition.
Recommandation
Lorsque vous construisez vos maquettes, posez-vous la question des zones communes entre maquettes et utilisez les même type de zones pour les zones communes. Lorsque les éditeurs basculeront sur une nouvelles maquette, ils pourront conserver les contenus dans les zones communes même si leurs noms et leurs limites de contenu sont différents.